講師の野村(学部4年)が「コードが完璧でも物理でシステムは壊れる話」と題して講師LTを行いました。
自分のPCでエラーが出ずにコードが動いたとき、これでシステムは完成と思いますよね。
しかし、本番環境に持って行くと動かなくなることがあります。
先日、私は東大五月祭で自作したゲームを公開したのですが、わずか30分でダウンしました!
理由は機器の排熱が原因でした。
「私の環境では動いた(It works on my machine)」のですが・・・。
イーロン・マスク氏の「試作品を作るのは簡単だが、プロダクションは地獄」という言葉を実感する出来事でした。
プロジェクトを作ったら、『本番と同じ環境』に放り込んで100回プレイしてくださいというメッセージで締めくくりました。
